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发布日期:2025-01-03 18:39 点击次数:156
据外网推特消息,拉瑞安发行负责人Michael Douse在接受外媒采访时表示,其最新游戏项目或将采用Early Access(抢先体验)模式发布,认为这是目前最适合的开发与发布策略。 鉴于《博德之门3》在口碑和销量上收获了双丰收,拉瑞安工作室采取抢先体验模式并不奇怪,除了表示将采取EA模式之外,Michael Douse表示“这是唯一的办法,采取抢先体验模式有助于和玩家产生共鸣,并给人留下深刻印象。” 接受GameFile采访时,拉瑞安的发行总监迈克尔·道斯表示抢先体验版是“现在唯一的选择”,可以确保项目随着玩家反馈的增长而发展。 “这样做是现在唯一的选择,特别是考虑到这些东西的整个意义是要创造社会共鸣,创造一个你与玩家之间保持持续对话的情况。” “我们下一款,无论下一款是什么,也可能发布抢先体验版,”他继续说道。“这样你也可以筛掉很多预测。当你以AAA的方式发布游戏时,无论采用什么方法,如果你没有抢先体验版,你就得赌很大,认为这个游戏很好,人们会喜欢。在抢先体验版中,你很快就能找出答案。它能帮助你驾驭这艘巨大的船。” 《博德之门3》于2020年9月30日推出EA版,正式版相距近三年才正式上线,希望他们的新作也同样出色。上一篇:没有了
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